Pour sa cinquième édition, le SIJM innove en proposant pour la première fois, une série d’activités pour le grand public.
Créé pour répondre aux besoins de l’industrie, le SIJM est le plus important rassemblement de créateurs de jeux vidéo au Canada et figure d’ores et déjà parmi les événements mondiaux d’envergure du secteur. Le SIJM souhaite désormais faire connaître et promouvoir plus largement l’industrie, ses réussites, ses défis et ses débouchés, en élargissant le spectre des activités offertes, en intégrant un volet consacré aux arts visuels et numériques, et en ouvrant ses portes au public.
Portes ouvertes le 19 novembre
Le SIJM ouvrira donc ses portes gratuitement au public le mercredi 19 novembre, de 15 h à 19 h. Les passionnés de jeux vidéo auront ainsi la chance de parcourir la zone d’exposition et de rencontrer les représentants de entreprises établies dans toute la province et de discuter des perspectives d’emplois au Québec. Ils pourront également assister à la très attendue conférence de clôture de Jonathan Blow, concepteur indépendant, dont le jeu BRAID a séduit critiques et joueurs au début de l’année.
Exposition d’arts visuels
Comme arts numériques et jeux vidéos ont plus en communs que ce que la majorité des gens pensent, le Sommet souhaite faire connaître l’aspect artistique des jeux vidéo, qui relève souvent plus des beaux-arts que de la technique. Il propose pour cela une exposition consacrée à ce que l’industrie nomme les « concept arts », qui aura lieu dans la zone d’exposition du Sommet. L’exposition permettra aux visiteurs de découvrir des ébauches des décors, objets et personnages qui prendront vie plus tard dans le processus d’animation. Cette exposition se veut une vitrine de la créativité et du savoir-faire québécois.
Party de clôture et compétition de jeux indépendants en stéréoscopie
Pour terminer les festivités en beauté, le public sera ensuite convié au party de clôture du Sommet pour la troisième édition de Gamma, un événement mettant au défi la force créative des développeurs indépendants par le biais d’une compétition. Les projets finalistes seront présentés au public qui sera invité à jouer et à tester les jeux. Le lauréat sera désigné au cours de la soirée
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